"JANGAN LUPA DUKUNG ONE PIECE DENGAN MEMBELI KOMIK ASLINYA!"
<ins class="adsbygoogle" style="display:block; text-align:center;" data-ad-format="fluid" data-ad-layout="in-article" data-ad-client="ca-pub-4847385056236779" data-ad-slot="3567738131"></ins> <script> (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); </script>

Wawancara ANN dengan staff One Piece Film Gold

[ Wawancara ANN dengan staff One Piece Film Gold ]
Animenewsnetwork (ANN) mewawancarai staff One Pice Film Gold (OPFG) di Barcelona Manga Fair. Staff yang diwawancarai adalah Hiroaki Miyamoto (sutradara), Masayuki Sato (desain karakter dan sutradara animasi), dan Hiroyuki Sakurada (produser).
original link : https://www.animenewsnetwork.com/feature/2016-12-02/interview-the-staff-of-one-piece-film-gold/.109374
Berikut ini poin-poin wawancaranya (by KOPI) :
1. Sebelum menjadi sutradara OPFG, Miyamoto sudah bekerja 6 tahun di serial TV animasi, jadi pihak studio sudah mengenalinya. Biasanya, movie One Piece disutradarai oleh orang yang sebelumnya terlibat dalam serial TV.
fyi, Miyamoto pernah menjadi asisten sutradara Movie One Piece ke-6: Baron Omatsuri and the Secret Island. Dia juga sutradara anime One Piece eps 352-679.
2. Target audiens OPFG.
Menurut Sakurada, range targetnya dari fans lama One Piece hingga orang yg belum pernah menonton One Piece. Miyamoto menambahkan bahwa ini adalah sesuatu yang baru untuk menghibur penonton.
3. Bekerja di Toei Animation cukup unik (Sakurada tertawa).
Dia pergi ke kantor pada pagi hari, membaca manga. Dia makan sambil baca manga, kemudian meeting di siang hari tentang storyboard. Malam harinya dia menonton anime. manga, meeting, anime, sleep, repeat xD
Perbedaan bekerja sebagai produser One Piece dibanding franchise lainnya adalah adanya peran Oda dalam proses pembuatan film. Opini Oda penting dalam proses kreatif. Jadi para staff film memikirkan seperti yang Oda pikir dan memasukkan ide tersebut ke setiap produksi One Piece. Contohnya dalam OPFG, Oda terlibat sejak awal pembuatan: skenario, desain karakter, hingga musik dan suara.
4. Apakah franchise seperti One Piece dan Dragon Ball bersifat tak terbatas atau ada masa habisnya?
Menurut Sakurada, tidak ada masa habisnya jika orang-orang menerima yang mereka buat.
Seandainya tidak ada bahan yang baru, para staff yang akan membuat kontennya. Tapi tetap orang-orang (penonton) yang memutuskan apakah mereka menyukainya atau tidak. Para staff akan melakukan yang terbaik untuk menghasilkan konten yang bagus.
5. Sebagai sutradara, Miyamoto merasakan cukup banyak tekanan, tapi sebenarnya itulah yang dia inginkan.
Ketika dia masih muda, dia membaca manga One Piece dan menonton animenya, hingga menginginkan suatu saat menjadi staff.
Berbeda dengan Miyamoto, Sato mulai tertarik One Piece ketika dia mulai menjadi staff. Dia sekarang sangat menyukai One Piece dan sangat senang menjadi bagian dari produksi One Piece.
6. Perbedaan antara OPFG dengan One Piece Z.
Menurut Sato, perbedaan terbesarnya adalah penggunaan teknis animasi campuran. Sebagai orang yg mengurusi karakter desain, menurutnya tidak ada perbedaan yg signifikan, kecuali dia sekarang sudah lebih banyak pengalaman dibanding ketika One Piece Z.
7. Perbedaan membuat desain karakter original dengan desain karakter adaptasi.
Sebelum OPFG, Sato juga menjadi bagian dari "Pretty Cure All Stars: Haru no Carnival", dimana dia membuat desain karakter original.
Baginya, secara umum desain karakter original lebih sulit dibuatnya. Untuk yang adaptasi, misalnya dalam OPFG ini, bagian tersulitnya adalah mengadaptasi gayanya dengan gaya sang author.
8. Mengenai tema OPFG.
Dalam penentuan tema, Sakurada berbincang dengan Oda dan Sutradara. Pada akhirnya dipilih casino sebagai sumbu utama karena faktor "uang tidak bisa membeli kebebasan".
9. Mengenai Tesoro dan Carina.
Menurut Miyamoto, Tesoro benar-benar jujur sekaligus sensitif. Dia bertarung untuk kebebasannya. Luffy dan Tesoro saling berlawanan, tapi mereka berdua punya sifat yg sama.
Untuk Carina, dibuatlah karakter yang sifatnya lebih sexy dari Nami. Apalagi, Nami dan Carina adalah teman masa kecil.
Menurut Sakurada, yang menarik bagi Carina adalah bahwa dia merupakan karakter "misterius"'.
10. Untuk anime One Piece versi TV (yang serial mingguan), dibutuhkan 300 cuts dan sekitar 4000 key animations.
Sedangkan untuk OPFG, dibutuhkan 2000 cuts dan 76000 key animations.
11. Miyamoto sedang mengerjakan proyek lain, tapi jika dia disuruh kembali mengerjakan serial One Piece TV, dia akan menerimanya.
12. Mengenai industri anime saat ini.
Menurut Sakurada, Anime semakin lebih dikenal ke luar negeri (internationalized).
Menurut Sato, dari segi animasi, sebenarnya dia tidak tahu apa yang terjadi dengan teknologi. Jadi dia tidak tahu apakah nantinya CGI dan animasi yang dibuat dengan tablet akan meninggalkan animasi tradisonal atau tidak.
Menurut Miyamoto, para staff mencoba membuat OPFG dengan "sesuatu yg lebih maju ke depan". Mereka membuatnya dengan 3DCG dikombinasi dengan cara tradisional.
#reijuvinsmoke
#topijeramibandung
Previous
Next Post »